Difference between revisions of "Starvation/de"

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If you have an empty granary and a negative crop production in a village, troops will start to starve there. Starved troops return {{SwitchVersion|kingdoms=(100 * their crop consumption)|legends=the crop training cost of the unit}} crop to feed the remaining troops for a while, until the granary becomes empty again. Troops starve in a specific order, however Kingdoms and Legends have different rules.
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Wenn ein Dorf einen leeren Kornspeicher sowie eine negative Getreideproduktion hat, fangen Truppen an zu verhungern. Verhungerte Truppen hinterlassen {{SwitchVersion|kingdoms=(100 * Ihr Getreideverbrauch)|legends=Die Getreideausbildungskosten der Einheit}} Getreide im Kornspeicher, um die verbleibenden Truppen eine Weile zu versorgen, bis der Kornspeicher erneut leer wird. Truppen verhungern in eine bestimmten Reihenfolge, die sich allerdings in Kingdoms und Legends unterscheidet.
  
== Starve order ==
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== Reihenfolge des Verhungerns ==
  
 
=== {{Icon:Kingdoms}} Kingdoms ===
 
=== {{Icon:Kingdoms}} Kingdoms ===
  
Kingdoms distinguishes between five starvation classes.
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Kingdoms unterscheidet zwischen fünf Truppenrängen.
  
# Foreign units, that support the starving village.
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# Fremde Truppen, die das verhungernde Dorf unterstützen.
# Own units from other villages, that support the starving village.
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# Eigene Truppen aus anderen Dörfern, die das verhungernde Dorf unterstützen.
# Own units from the starving village, that are trapped in some gaul's traps.
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# Eigene Truppen aus dem verhungernden Dorf, die in gallischen Fallen gefangen sind.
# Own units from the starving village, that are at home.
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# Eigene Truppen aus dem verhungernden Dorf, die zu Hause sind.
# Own units from the starving village, that aren't at home (e.g. reinforcing an oasis or moving troops).
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# Eigene Truppen aus dem verhungernden Dorf, die nicht zu Hause sind (z.B. eine Oase unterstützen oder gerade unterwegs sind).
  
Troops of the first class starve completely before troops of any other classes, i.e. troops of the 2nd-5th class can only starve if no troops of the first class exist. Analogously, no troops of the 3rd-5th class can only starve if no troops of the first or second class exist, and so on.
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Truppen aus dem ersten Rang verhungern vollständig bevor auch nur eine Truppe des zweiten Rangs verhungert. Das bedeutet, Truppen aus den Rängen 2-5 können nur verhungern, wenn keine Truppen aus dem ersten Rang vorhanden sind. Analog können Truppen aus den Rängen 3-5 nur verhungern, wenn keine Truppen aus dem ersten und zweiten Rang vorhanden sind, und so weiter.
  
Within one class, the biggest troop compound starves first, counting by numbers, not by crop consumption. If e.g. one player sends 5000 phalanxes and another player sends 3000 druidriders, the phalanxes will starve first, if both compounds fit into the same class.
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Innerhalb eines Ranges verhungert der größte Truppenverbund zuerst. Gezählt wird hier nach der reinen Anzahl, nicht nach dem Getreideverbrauch. Wenn beispielsweise ein Spieler 5.000 Phalangen und ein anderer 3.000 Druidenreiter sendet, verhungern die Phalangen zuerst (sofern beide Unterstützungen denselben Rang haben).
Within one compound, the most common troop type starves first, again counted by numbers, not by crop consumption. If the compound to starve has 2000 phalanxes and 1500 druidriders, its phalanxes will starve first. In case of a tie, the "leftmost" unit will starve, e.g. phalanxes before swordsmen.
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Immerhalb eines Truppenverbunds verhungert die häufigste Truppe zuerst (wieder nach Anzahl und nicht nach Getreideverbrauch). Besteht der Verbund beispielsweise aus 2.000 Phalangen und 1.500 Druidenreitern, verhungern die Phalangen zuerst. Bei Gleichstand verhungert die Truppe, die "am weitesten links" steht, z.B. Phalangen vor Schwertkämpfern.
  
These rules are applied unit by unit.
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Diese Regeln werden Einheit für Einheit angewandt.
  
==== Notes ====
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==== Anmerkungen ====
  
* It doesn't matter whether troops come from the same kingdom, NAP, confed or an enemy. All are treated equally concerning starvation.
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* Es spielt keine Rolle, ob die Truppen aus dem selben Königreich, Bündnis, Nicht-Angriffs-Pakt oder von einem Gegner kommen. Das Verhungern behandelt hier alle Truppen gleich.
* Unlike in T:L, sending a hammer into a WW may lead to significant starvation losses, as it's most likely the biggest troop compound and will therefore starve first. At a usual 6-digit negative production this means a 4-digit loss of infantry units per hour.
+
* Anders als in Travian: Legends, kann eine Off im Weltwunder große Teile durch Hunger verlieren, da sie dort relativ wahrscheinlich der größte Truppenverband ist und demzufolge als erstes verhungert. Bei einer üblichen 6stelligen Minusproduktion bedeutet das eine 4stellige Zahl Hungertoter pro Stunde.
* Starvation does not generate any reports, but starved troops are mentioned in the welcome screen.
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* Verhungern erzeugt keine Berichte, allerdings werden verhungerte Truppen im Willkommensbildschirm erwähnt.
  
 
=== {{Icon:Legends}} Legends ===
 
=== {{Icon:Legends}} Legends ===
  
[[Category:Travian Kingdoms Feature (EN)]]
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[[Category:Travian Kingdoms Feature (DE)]]

Latest revision as of 16:11, 15 February 2020

Wenn ein Dorf einen leeren Kornspeicher sowie eine negative Getreideproduktion hat, fangen Truppen an zu verhungern. Verhungerte Truppen hinterlassen Travian: Legends Die Getreideausbildungskosten der Einheit / Travian Kingdoms (100 * Ihr Getreideverbrauch) Getreide im Kornspeicher, um die verbleibenden Truppen eine Weile zu versorgen, bis der Kornspeicher erneut leer wird. Truppen verhungern in eine bestimmten Reihenfolge, die sich allerdings in Kingdoms und Legends unterscheidet.

Reihenfolge des Verhungerns

Travian Kingdoms Kingdoms

Kingdoms unterscheidet zwischen fünf Truppenrängen.

  1. Fremde Truppen, die das verhungernde Dorf unterstützen.
  2. Eigene Truppen aus anderen Dörfern, die das verhungernde Dorf unterstützen.
  3. Eigene Truppen aus dem verhungernden Dorf, die in gallischen Fallen gefangen sind.
  4. Eigene Truppen aus dem verhungernden Dorf, die zu Hause sind.
  5. Eigene Truppen aus dem verhungernden Dorf, die nicht zu Hause sind (z.B. eine Oase unterstützen oder gerade unterwegs sind).

Truppen aus dem ersten Rang verhungern vollständig bevor auch nur eine Truppe des zweiten Rangs verhungert. Das bedeutet, Truppen aus den Rängen 2-5 können nur verhungern, wenn keine Truppen aus dem ersten Rang vorhanden sind. Analog können Truppen aus den Rängen 3-5 nur verhungern, wenn keine Truppen aus dem ersten und zweiten Rang vorhanden sind, und so weiter.

Innerhalb eines Ranges verhungert der größte Truppenverbund zuerst. Gezählt wird hier nach der reinen Anzahl, nicht nach dem Getreideverbrauch. Wenn beispielsweise ein Spieler 5.000 Phalangen und ein anderer 3.000 Druidenreiter sendet, verhungern die Phalangen zuerst (sofern beide Unterstützungen denselben Rang haben). Immerhalb eines Truppenverbunds verhungert die häufigste Truppe zuerst (wieder nach Anzahl und nicht nach Getreideverbrauch). Besteht der Verbund beispielsweise aus 2.000 Phalangen und 1.500 Druidenreitern, verhungern die Phalangen zuerst. Bei Gleichstand verhungert die Truppe, die "am weitesten links" steht, z.B. Phalangen vor Schwertkämpfern.

Diese Regeln werden Einheit für Einheit angewandt.

Anmerkungen

  • Es spielt keine Rolle, ob die Truppen aus dem selben Königreich, Bündnis, Nicht-Angriffs-Pakt oder von einem Gegner kommen. Das Verhungern behandelt hier alle Truppen gleich.
  • Anders als in Travian: Legends, kann eine Off im Weltwunder große Teile durch Hunger verlieren, da sie dort relativ wahrscheinlich der größte Truppenverband ist und demzufolge als erstes verhungert. Bei einer üblichen 6stelligen Minusproduktion bedeutet das eine 4stellige Zahl Hungertoter pro Stunde.
  • Verhungern erzeugt keine Berichte, allerdings werden verhungerte Truppen im Willkommensbildschirm erwähnt.

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