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Räuberverstecke spawnen für jeden Spieler individuell und nur der entsprechende Spieler kann mit ihnen interagieren. Werden sie nicht besiegt, greifen sie jeweils nach 36 und 72 Stunden das Hauptdorf des Spielers mit der Hälfte ihrer Truppen an. Rammen und Katapulte funktionieren wie gewohnt und sie können auch Rohstoffe stehlen, diese werden dann zur Beute im Räuberversteck hinzugerechnet.
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Räuberverstecke spawnen für jeden Spieler individuell und nur der entsprechende Spieler kann mit ihnen interagieren. Werden sie nicht besiegt, greifen sie jeweils nach 36 und 72 Stunden das Hauptdorf des Spielers mit der Hälfte ihrer Truppen an. Dieser Zeitrahmen hängt nicht von der Spielweltgeschwindigkeit ab. Rammen und Katapulte funktionieren wie gewohnt und sie können auch Rohstoffe stehlen, diese werden dann zur Beute im Räuberversteck hinzugerechnet.

Latest revision as of 16:35, 18 August 2021

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Robbers)
Robber hideouts spawn for each player individually and only the respective player can interact with them. If they are not defeated in time, they attack the player's capital twice, once after 36 hours and once after 72 hours, using half of the (remaining) troops. This timer is unaffected by the game speed. Rams and catapults function normally and robber hideouts can also steal resources, which will then be added to the hideout's bounty.
TranslationRäuberverstecke spawnen für jeden Spieler individuell und nur der entsprechende Spieler kann mit ihnen interagieren. Werden sie nicht besiegt, greifen sie jeweils nach 36 und 72 Stunden das Hauptdorf des Spielers mit der Hälfte ihrer Truppen an. Dieser Zeitrahmen hängt nicht von der Spielweltgeschwindigkeit ab. Rammen und Katapulte funktionieren wie gewohnt und sie können auch Rohstoffe stehlen, diese werden dann zur Beute im Räuberversteck hinzugerechnet.

Räuberverstecke spawnen für jeden Spieler individuell und nur der entsprechende Spieler kann mit ihnen interagieren. Werden sie nicht besiegt, greifen sie jeweils nach 36 und 72 Stunden das Hauptdorf des Spielers mit der Hälfte ihrer Truppen an. Dieser Zeitrahmen hängt nicht von der Spielweltgeschwindigkeit ab. Rammen und Katapulte funktionieren wie gewohnt und sie können auch Rohstoffe stehlen, diese werden dann zur Beute im Räuberversteck hinzugerechnet.