Difference between revisions of "Card Game/de"
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| [[File:Cardgame crop gold.png]] || Getreidekiste 5% || Selten || 200 || || Es kann nur eine Kiste (egal welches Tier) pro Tag genutzt werden. Nutzung von einer Rohstoffkiste '''und''' einer Getreidekiste pro Tag ist jedoch möglich. | | [[File:Cardgame crop gold.png]] || Getreidekiste 5% || Selten || 200 || || Es kann nur eine Kiste (egal welches Tier) pro Tag genutzt werden. Nutzung von einer Rohstoffkiste '''und''' einer Getreidekiste pro Tag ist jedoch möglich. | ||
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− | | [[File:Cardgame secret adventure.png]] || Geheimes Abenteuer || Selten || | + | | [[File:Cardgame secret adventure.png]] || Geheimes Abenteuer || Selten || 100 || Dies fügt dir sofort einen zusätzlichen Abenteuerpunkt zu. Du kannst durch Gegenstände nur einen zusätzlichen Abenteuerpunkt pro Tag hinzufügen. || Maximal eines pro Tag nutzbar. |
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| [[File:Cardgame building ground.png]] || Baugrund || Sehr Selten || 1.000 || Dadurch bekommst du einen zusätzlichen Baugrund in deinem momentan aktiven Dorf. Du kannst pro Siedlung maximal zwei Baugründe hinzufügen. || Maximal zwei pro Dorf nutzbar. Die zusätzlichen Baugründe sind außerhalb der Stadtmauer unten rechts, das außerhalb sein ist jedoch nur ein visueller Effekt. | | [[File:Cardgame building ground.png]] || Baugrund || Sehr Selten || 1.000 || Dadurch bekommst du einen zusätzlichen Baugrund in deinem momentan aktiven Dorf. Du kannst pro Siedlung maximal zwei Baugründe hinzufügen. || Maximal zwei pro Dorf nutzbar. Die zusätzlichen Baugründe sind außerhalb der Stadtmauer unten rechts, das außerhalb sein ist jedoch nur ein visueller Effekt. | ||
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− | | [[File:Cardgame finish instantly.png]] || Jetzt fertigstellen || Normal || | + | | [[File:Cardgame finish instantly.png]] || Jetzt fertigstellen || Normal || 50 || Mit jedem dieser Gegenstände kannst du das Feature "Jetzt fertigstellen" benutzen, um in deinem momentanen Dorf Gebäude und Forschungen sofort fertigzustellen. || Verwendung des Gutscheins geschieht automatisch (Icon zum Fertigstellen ist dann grün und zeigt dann eine kleine goldene Karte). Man kann nicht auswählen, wann das Feature genutzt wird. |
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− | | [[File:Cardgame npc trader.png]] || NPC-Händler || Normal || | + | | [[File:Cardgame npc trader.png]] || NPC-Händler || Normal || 75 || Mit jedem dieser Gegenstände kannst du den "NPC-Händler" kostenlos benutzen, um Rohstoffe sofort 1:1 zu tauschen || Verwendung des Gutscheins geschieht automatisch. Icon zum Handel bestätigen ist dann grün und zeigt eine kleine goldene Karte. |
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| [[File:Cardgame merchant finish.png]] || Händler stellen sofort zu || Normal || 50 || Mit jedem dieser Gegenstände kannst du das Feature "Händler stellen sofort zu" kostenlos benutzen. || Verwendung des Gutscheins geschieht automatisch. Icon zum Händler sofort zustellen lassen ist dann grün und zeigt eine kleine goldene Karte. | | [[File:Cardgame merchant finish.png]] || Händler stellen sofort zu || Normal || 50 || Mit jedem dieser Gegenstände kannst du das Feature "Händler stellen sofort zu" kostenlos benutzen. || Verwendung des Gutscheins geschieht automatisch. Icon zum Händler sofort zustellen lassen ist dann grün und zeigt eine kleine goldene Karte. | ||
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| [[File:Cardgame freeplay.png]] || Freispiel || Normal || - || - || Erlaubt die einmalige kostenlose Nutzung des normalen Kartenspiels pro Freispiel. Wird automatisch genutzt, wenn eine einzelne Karte aufgedeckt wird und Freispiele verfügbar sind. Kann nicht verkauft werden. | | [[File:Cardgame freeplay.png]] || Freispiel || Normal || - || - || Erlaubt die einmalige kostenlose Nutzung des normalen Kartenspiels pro Freispiel. Wird automatisch genutzt, wenn eine einzelne Karte aufgedeckt wird und Freispiele verfügbar sind. Kann nicht verkauft werden. | ||
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== Tips == | == Tips == | ||
− | * | + | * Wenn man vor hat, viel zu spielen, bietet sich der 4aus5 Modus mehr an, als 4 mal eine aus fünf zu ziehen. Beide male bekommt man 4 Preise, aber wenn man 4aus5 spielt, kann man den schlechtesten aus fünf Preisen weglassen. |
− | * | + | * Rohstoff- und Getreidekisten beziehen auch die Heldenproduktion mit ein, es empfiehlt sich also, die Holzproduktion zu Holz, Lehm oder Eisen zu wechseln, bevor man eine Rohstoffkiste nutzt und auf Getreide, bevor man eine Getreidekiste nutzt. Das ist aber hauptsächlich im frühen Spiel relevant. |
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * | + | * Eine ähnliche Mechanik wurde mal in ein paar Travian: Legends Testservern ausprobiert. Allerdings war T:Ls Variante viel zu unfair, da man dort Truppen unbegrenzt oft gewinnen konnte. Das Feature wurde aufgrund Communityfeedback schnell wieder eingestampft. |
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Latest revision as of 01:23, 4 August 2021
Im Kartenspiel kannst du verdeckte Karten gegen Gold aufdecken und daraus Preise - etwa Gutscheine für Premiumfunktionen, Edelsteine für die Aufwertung von Heldenitems und begehrte zusätzliche Bauplätze - erhalten. Eine Liste aller Preise findest du im Abschnitt Preise. Es gibt zwei Spielmodi:
- Normal: Eine Karte für 5 Gold aufdecken. Den Inhalt der Karte wird dann dem Account gutgeschrieben.
- 4von5: Alle fünf Karten für 20 Gold aufdecken. Hier kannst du vier der fünf Karten auswählen, die dann dem Account gutgeschrieben werden.
Preise, die nicht benötigt werden, können im Auktionshaus an den NPC Händler verkauft werden. Dadurch bekommt man eine feste Menge an Silber, es wird jedoch keine Auktion eröffnet, der Preis verschwindet dann einfach aus dem Spiel.
Jeden Tag um 00:05 bekommst jeder Spieler ein Freispiel für eine Karte aufdecken umsonst, wenn er das Freispiel vom Vortag bereits aufgebraucht hat.
Preise
Tips
- Wenn man vor hat, viel zu spielen, bietet sich der 4aus5 Modus mehr an, als 4 mal eine aus fünf zu ziehen. Beide male bekommt man 4 Preise, aber wenn man 4aus5 spielt, kann man den schlechtesten aus fünf Preisen weglassen.
- Rohstoff- und Getreidekisten beziehen auch die Heldenproduktion mit ein, es empfiehlt sich also, die Holzproduktion zu Holz, Lehm oder Eisen zu wechseln, bevor man eine Rohstoffkiste nutzt und auf Getreide, bevor man eine Getreidekiste nutzt. Das ist aber hauptsächlich im frühen Spiel relevant.
Trivia
- Eine ähnliche Mechanik wurde mal in ein paar Travian: Legends Testservern ausprobiert. Allerdings war T:Ls Variante viel zu unfair, da man dort Truppen unbegrenzt oft gewinnen konnte. Das Feature wurde aufgrund Communityfeedback schnell wieder eingestampft.