Verhungern

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Wenn ein Dorf einen leeren Kornspeicher sowie eine negative Getreideproduktion hat, fangen Truppen an zu verhungern. Verhungerte Truppen hinterlassen Travian: Legends Die Getreideausbildungskosten der Einheit / Travian Kingdoms (100 * Ihr Getreideverbrauch) Getreide im Kornspeicher, um die verbleibenden Truppen eine Weile zu versorgen, bis der Kornspeicher erneut leer wird. Truppen verhungern in eine bestimmten Reihenfolge, die sich allerdings in Kingdoms und Legends unterscheidet.

Reihenfolge des Verhungerns

Travian Kingdoms Kingdoms

Kingdoms unterscheidet zwischen fünf Truppenrängen.

  1. Fremde Truppen, die das verhungernde Dorf unterstützen.
  2. Eigene Truppen aus anderen Dörfern, die das verhungernde Dorf unterstützen.
  3. Eigene Truppen aus dem verhungernden Dorf, die in gallischen Fallen gefangen sind.
  4. Eigene Truppen aus dem verhungernden Dorf, die zu Hause sind.
  5. Eigene Truppen aus dem verhungernden Dorf, die nicht zu Hause sind (z.B. eine Oase unterstützen oder gerade unterwegs sind).

Truppen aus dem ersten Rang verhungern vollständig bevor auch nur eine Truppe des zweiten Rangs verhungert. Das bedeutet, Truppen aus den Rängen 2-5 können nur verhungern, wenn keine Truppen aus dem ersten Rang vorhanden sind. Analog können Truppen aus den Rängen 3-5 nur verhungern, wenn keine Truppen aus dem ersten und zweiten Rang vorhanden sind, und so weiter.

Innerhalb eines Ranges verhungert der größte Truppenverbund zuerst. Gezählt wird hier nach der reinen Anzahl, nicht nach dem Getreideverbrauch. Wenn beispielsweise ein Spieler 5.000 Phalangen und ein anderer 3.000 Druidenreiter sendet, verhungern die Phalangen zuerst (sofern beide Unterstützungen denselben Rang haben). Immerhalb eines Truppenverbunds verhungert die häufigste Truppe zuerst (wieder nach Anzahl und nicht nach Getreideverbrauch). Besteht der Verbund beispielsweise aus 2.000 Phalangen und 1.500 Druidenreitern, verhungern die Phalangen zuerst. Bei Gleichstand verhungert die Truppe, die "am weitesten links" steht, z.B. Phalangen vor Schwertkämpfern.

Diese Regeln werden Einheit für Einheit angewandt.

Anmerkungen

  • It doesn't matter whether troops come from the same kingdom, NAP, confed or an enemy. All are treated equally concerning starvation.
  • Unlike in T:L, sending a hammer into a WW may lead to significant starvation losses, as it's most likely the biggest troop compound and will therefore starve first. At a usual 6-digit negative production this means a 4-digit loss of infantry units per hour.
  • Starvation does not generate any reports, but starved troops are mentioned in the welcome screen.

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