Kartenspiel
Im Kartenspiel kannst du verdeckte Karten gegen Gold aufdecken und daraus Preise - etwa Gutscheine für Premiumfunktionen, Edelsteine für die Aufwertung von Heldenitems und begehrte zusätzliche Bauplätze - erhalten. Eine Liste aller Preise findest du im Abschnitt Preise. Es gibt zwei Spielmodi:
- Normal: Eine Karte für 5 Gold aufdecken. Den Inhalt der Karte wird dann dem Account gutgeschrieben.
- 4von5: Alle fünf Karten für 20 Gold aufdecken. Hier kannst du vier der fünf Karten auswählen, die dann dem Account gutgeschrieben werden.
Preise, die nicht benötigt werden, können im Auktionshaus an den NPC Händler verkauft werden. Dadurch bekommt man eine feste Menge an Silber, es wird jedoch keine Auktion eröffnet, der Preis verschwindet dann einfach aus dem Spiel.
Jeden Tag um 00:05 bekommst jeder Spieler ein Freispiel für eine Karte aufdecken umsonst, wenn er das Freispiel vom Vortag bereits aufgebraucht hat.
Preise
Bild |
Name |
Häufigkeit |
Silber bei Verkauf |
Beschreibung im Spiel |
Bemerkung
|
|
Heiltrank |
Häufig |
10 |
|
Kann wie ein 5%-Verband genutzt werden. Kann auch genutzt werden, um reguläre 25%-/33%-Verbände zu 30%-/38%-Verbänden aufzuwerten.
|
|
Rüstungsausbau |
Häufig |
100 |
Damit kannst du eine Rüstung ausbauen und ihr einen Kampfkraftbonus hinzufügen. |
Maximal 5 Aufwerungen pro Heldenitem möglich.
|
|
Waffenausbau |
Häufig |
100 |
Damit kannst du eine Waffe ausbauen und ihr einen Kampfkraftbonus hinzufügen. |
Maximal 5 Aufwerungen pro Heldenitem möglich.
|
|
Linke Hand-Ausbau |
Häufig |
100 |
Damit kannst du die linke Hand ausbauen. Der Effekt des Ausbaus hängt von der Art des Gegenstands ab. |
Maximal 5 Aufwerungen pro Heldenitem möglich. Verstärkt den Effekt des jeweiligen Items. Schilde bekommen Kampfkraft, Standarte mehr %-Bonus, etc.
|
|
Helmausbau |
Häufig |
100 |
Damit kannst du einen Helm ausbauen. Der Effekt des Ausbaus hängt von der Art des Helms ab. |
Maximal 5 Aufwerungen pro Heldenitem möglich. Verstärkt den Effekt des jeweiligen Items. Kulturhelme bekommen mehr Kulturpunktproduktion, Ausbildungshelme mehr Ausbildungszeitreduzierung, etc. Speedfaktor wird bei KP Helm Ausbau nicht berücksichtigt.
|
|
Schuhausbau |
Häufig |
100 |
Damit kannst du Schuhe ausbauen. Der Effekt des Ausbaus hängt von der Art der Schuhe ab. |
Maximal 5 Aufwerungen pro Heldenitem möglich. Verstärkt den Effekt des jeweiligen Items. Angsthasenschuhe erlauben Flucht von mehr Truppen, Speedschuhe erhöhen den Speedbonus, etc.
|
|
Rohstoffkiste 3% |
Häufig |
50 |
|
Es kann nur eine Kiste (egal welches Tier) pro Tag genutzt werden. Nutzung von einer Rohstoffkiste und einer Getreidekiste pro Tag ist jedoch möglich. Zwei 3%-Kisten können unumkehrbar zu einer 4%-Kiste verschmolzen werden.
|
|
Rohstoffkiste 4% |
Normal |
100 |
|
Es kann nur eine Kiste (egal welches Tier) pro Tag genutzt werden. Nutzung von einer Rohstoffkiste und einer Getreidekiste pro Tag ist jedoch möglich. Zwei 4%-Kisten können unumkehrbar zu einer 5%-Kiste verschmolzen werden.
|
|
Rohstoffkiste 5% |
Selten |
200 |
|
Es kann nur eine Kiste (egal welches Tier) pro Tag genutzt werden. Nutzung von einer Rohstoffkiste und einer Getreidekiste pro Tag ist jedoch möglich.
|
|
Getreidekiste 3% |
Häufig |
50 |
|
Es kann nur eine Kiste (egal welches Tier) pro Tag genutzt werden. Nutzung von einer Rohstoffkiste und einer Getreidekiste pro Tag ist jedoch möglich. Zwei 3%-Kisten können unumkehrbar zu einer 4%-Kiste verschmolzen werden.
|
|
Getreidekiste 4% |
Normal |
100 |
|
Es kann nur eine Kiste (egal welches Tier) pro Tag genutzt werden. Nutzung von einer Rohstoffkiste und einer Getreidekiste pro Tag ist jedoch möglich. Zwei 4%-Kisten können unumkehrbar zu einer 5%-Kiste verschmolzen werden.
|
|
Getreidekiste 5% |
Selten |
200 |
|
Es kann nur eine Kiste (egal welches Tier) pro Tag genutzt werden. Nutzung von einer Rohstoffkiste und einer Getreidekiste pro Tag ist jedoch möglich.
|
|
Geheimes Abenteuer |
Selten |
100 |
Dies fügt dir sofort einen zusätzlichen Abenteuerpunkt zu. Du kannst durch Gegenstände nur einen zusätzlichen Abenteuerpunkt pro Tag hinzufügen. |
Maximal eines pro Tag nutzbar.
|
|
Baugrund |
Sehr Selten |
1.000 |
Dadurch bekommst du einen zusätzlichen Baugrund in deinem momentan aktiven Dorf. Du kannst pro Siedlung maximal zwei Baugründe hinzufügen. |
Maximal zwei pro Dorf nutzbar. Die zusätzlichen Baugründe sind außerhalb der Stadtmauer unten rechts, das außerhalb sein ist jedoch nur ein visueller Effekt.
|
|
Jetzt fertigstellen |
Normal |
50 |
Mit jedem dieser Gegenstände kannst du das Feature "Jetzt fertigstellen" benutzen, um in deinem momentanen Dorf Gebäude und Forschungen sofort fertigzustellen. |
Verwendung des Gutscheins geschieht automatisch (Icon zum Fertigstellen ist dann grün und zeigt dann eine kleine goldene Karte). Man kann nicht auswählen, wann das Feature genutzt wird.
|
|
NPC-Händler |
Normal |
75 |
Mit jedem dieser Gegenstände kannst du den "NPC-Händler" kostenlos benutzen, um Rohstoffe sofort 1:1 zu tauschen |
Verwendung des Gutscheins geschieht automatisch. Icon zum Handel bestätigen ist dann grün und zeigt eine kleine goldene Karte.
|
|
Händler stellen sofort zu |
Normal |
50 |
Mit jedem dieser Gegenstände kannst du das Feature "Händler stellen sofort zu" kostenlos benutzen. |
Verwendung des Gutscheins geschieht automatisch. Icon zum Händler sofort zustellen lassen ist dann grün und zeigt eine kleine goldene Karte.
|
|
Freispiel |
Normal |
- |
- |
Erlaubt die einmalige kostenlose Nutzung des normalen Kartenspiels pro Freispiel. Wird automatisch genutzt, wenn eine einzelne Karte aufgedeckt wird und Freispiele verfügbar sind. Kann nicht verkauft werden.
|
Tips
- Wenn man vor hat, viel zu spielen, bietet sich der 4aus5 Modus mehr an, als 4 mal eine aus fünf zu ziehen. Beide male bekommt man 4 Preise, aber wenn man 4aus5 spielt, kann man den schlechtesten aus fünf Preisen weglassen.
- Rohstoff- und Getreidekisten beziehen auch die Heldenproduktion mit ein, es empfiehlt sich also, die Holzproduktion zu Holz, Lehm oder Eisen zu wechseln, bevor man eine Rohstoffkiste nutzt und auf Getreide, bevor man eine Getreidekiste nutzt. Das ist aber hauptsächlich im frühen Spiel relevant.
Trivia
- Eine ähnliche Mechanik wurde mal in ein paar Travian: Legends Testservern ausprobiert. Allerdings war T:Ls Variante viel zu unfair, da man dort Truppen unbegrenzt oft gewinnen konnte. Das Feature wurde aufgrund Communityfeedback schnell wieder eingestampft.