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 h German (de)Die erhaltenen Rohstoffe bei dem Verkauf von Diebesgut hängen von verschiedenen Faktoren ab:
* Die Gesamtmenge aus Holz + Lehm + Eisen ist abhängig von der Produktion des Spielers auf Einwohnerrang 1 und wird reduziert, falls der eigene Account weniger als halb so alt wie der Server ist.
* Die Aufteilung zwischen Holz, Lehm und Eisen wird für den Account bei der Registrierung per Zufall bestimmt und ist danach für den Rest der Spielrunde gleich.
* Die Getreidemenge ist ausschließlich abhängig von der Anzahl aktiver Schätze im Königreich<ref>https://forum.kingdoms.com/index.php?thread/23750-crop-from-stolen-goods/&postID=169269#post169269, 03.10.2019</ref>
** 1 Getreide pro 1 Schatz für die ersten 4.000 Schätze
** 50 Getreide pro 200 Schätze für den 4.001. bis 8.000. Schatz
** 50 Getreide pro 400 Schätze für den 8.001. bis 16.000. Schatz
** 50 Getreide pro 800 Schätze für den 16.001. bis 32.000. Schatz
** 50 Getreide pro 1.600 Schätze ab dem 32.001. Schatz
 h English (en)Die erhaltenen Rohstoffe bei dem Verkauf von Diebesgut hängen von verschiedenen Faktoren ab:
* Die Gesamtmenge aus Holz + Lehm + Eisen ist abhängig von der Produktion des Spielers auf Einwohnerrang 1 und wird reduziert, falls der eigene Account weniger als halb so alt wie der Server ist.
* Die Aufteilung zwischen Holz, Lehm und Eisen wird für den Account bei der Registrierung per Zufall bestimmt und ist danach für den Rest der Spielrunde gleich.
* Die Getreidemenge ist ausschließlich abhängig von der Anzahl aktiver Schätze im Königreich<ref>https://forum.kingdoms.com/index.php?thread/23750-crop-from-stolen-goods/&postID=169269#post169269, 03.10.2019</ref>
** 1 Getreide pro 1 Schatz für die ersten 4.000 Schätze
** 50 Getreide pro 200 Schätze für den 4.001. bis 8.000. Schatz
** 50 Getreide pro 400 Schätze für den 8.001. bis 16.000. Schatz
** 50 Getreide pro 800 Schätze für den 16.001. bis 32.000. Schatz
** 50 Getreide pro 1.600 Schätze ab dem 32.001. Schatz