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Welches Königreich die Tribute einsammeln kann richtet sich nach dem geographischen Königreich des Dorfes. Innerhalb des geographischen Königreichs kann derjenige Herzog oder König die Tribute abholen, der am meisten eigenen Einfluss auf das Dorf ausübt.
 
Welches Königreich die Tribute einsammeln kann richtet sich nach dem geographischen Königreich des Dorfes. Innerhalb des geographischen Königreichs kann derjenige Herzog oder König die Tribute abholen, der am meisten eigenen Einfluss auf das Dorf ausübt.
  
To be able to collect tributes, the following conditions must be met:
+
Um die Tribute abholen zu können, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
* The tribute fund must be filled to at least 20%.
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* Die Tributskasse muss zu mindestens 20% gefüllt sein.
* The kingdom has to have granted protection to the village.
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* Das Königreich muss dem Dorf Schutz gewährt haben.
* The player must not have denied tributes.
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* Der Spieler darf dem Königreich die Tribute nicht verweigert haben.
* There has to be a connection between the village with tribute fund and the collecting treasury village (see [[#tributepath|tribute path]]).
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* Es muss eine Verbindung zwischen Dorf mit Tributskasse und abholender Schatzkammer geben ([[#tributepath|Tributsweg]]).
  
 
Duke villages with an active treasury are an exception - these tribute funds can only be collected by the two kings, independing of influence. The conditions above do still apply though.
 
Duke villages with an active treasury are an exception - these tribute funds can only be collected by the two kings, independing of influence. The conditions above do still apply though.

Revision as of 02:02, 13 October 2019

Tribute sind zusätzlich generierte Rohstoffe, die in der Tributskasse gesammelt und von dem geographischen Königreich des entsprechenden Dorfes eingezogen werden können. Tribute werden nur generiert, wenn der Spieler einem politischen Königreich angehört.

Tributskasse und Generierung

Die Tributskasse ist das Äquivalent zum Rohstofflager für Tribute. Dort werden die generierten Tribute eingelagert, bis sie von dem Herzog oder König, der für das Gebiet zuständig ist, abgeholt werden. Die Tributskasse existiert nur, wenn der Spieler einem politischen Königreich angehört und das Dorf in den Grenzen eines (beliebigen) Königreiches liegt. Die Tributskasse existiert auch, wenn kein Schutz gewährt wurde, allerdings kann das Königreich die Tribute dann nicht abholen. Die Tributskasse ist für den Spieler versteckt, in dem alltäglichen Spiel sieht man sie nicht. Man kann den Stand seiner Tributskassen allerdings einsehen, indem man oben links auf die Krone klickt und schließlich auf den Unterreiter Tribute wechselt.

Die Tributskasse wird mit 20% der Holz-, Lehm- und Eisenproduktion des Dorfes befüllt. Die Tribute werden zusätzlich generiert und nicht von der Dorfproduktion abgezogen. Sie hat dieselbe Kapazität wie das Rohstofflager in diesem Dorf, allerdings für alle drei Rohstoffsorten (Holz, Lehm, Eisen) zusammen, anstatt für jede Sorte einzeln. Beispielsweise kann ein Rohstofflager Stufe 20 80.000 Holz + 80.000 Lehm + 80.000 Eisen auf einmal halten, die Tributskasse desselben Dorfes könnte allerdings nur in der Summe 80.000 Tribute halten, zum Beispiel 25.000 Holz + 30.000 Lehm + 25.000 Eisen.

Getreide wird bei Tributen vollständig ignoriert.

Herzöge

Herzöge verfügen ebenfalls über Tributskassen, die ebenfalls den oben beschrieben Regeln folgt. Eine Sonderregel gibt es allerdings für Herzogdörfer mit einer aktiven Schatzkammer: Dort werden zusätzlich 25% der eingezogenen Tribute des Herzogs - also der Tribute, die der Herzog einsammelt und nutzen kann - in die Tributskasse gelegt. Außerdem können sowohl der König als auch der Vizekönig diese Tributskassen abholen, unabhängig von deren Einfluss.

Könige

Könige generieren in ihrem eigenen Gebiet keine Tribute, verfügen jedoch über eine Tributskasse. Diese befüllt sich allerdings nicht und kann nicht abgeholt oder eingesehen werden.

In Gebiet anderer Königreiche generieren Könige Tribute und haben eine normale Tributskasse. Diese folgt den selben Regeln wie Tributskassen von Statthaltern.

Abholung

Welches Königreich die Tribute einsammeln kann richtet sich nach dem geographischen Königreich des Dorfes. Innerhalb des geographischen Königreichs kann derjenige Herzog oder König die Tribute abholen, der am meisten eigenen Einfluss auf das Dorf ausübt.

Um die Tribute abholen zu können, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:

  • Die Tributskasse muss zu mindestens 20% gefüllt sein.
  • Das Königreich muss dem Dorf Schutz gewährt haben.
  • Der Spieler darf dem Königreich die Tribute nicht verweigert haben.
  • Es muss eine Verbindung zwischen Dorf mit Tributskasse und abholender Schatzkammer geben (Tributsweg).

Duke villages with an active treasury are an exception - these tribute funds can only be collected by the two kings, independing of influence. The conditions above do still apply though.

Stealing Tributes

The tribute fund can be robbed, just like the warehouse and the granary. In case of an attack, this happens automatically. Attacking troops will steal from the tribute fund first. Only if they emptied it, they'll plunder warehouse and granary of the village. Tributes can be stolen, if the player denied tributes.

It is possible to plunder the tribute funds of one's own village, to steal tributes from the geographic king. While this is very common for enemy kingdoms, it is seen only reluctantly and very uncommon, if one steals tributes from one's own political king.

It is, in contrast to warehouse and granary, not possible to protect the tribute fund with crannies, but only with a hidden treasury. Resources, that are successfully protected from an attack by the hidden treausry, can be collected by the attacked player and he can then freely use them (instead of his king). The costs of a treasury are very high though, so it is not a common tactic.

In scout and attack reports, the origin of the resources is visible by hovering over the bounty.

Tribute Path

For tributes to be collectible, there has to be a continuous connection between the village with tribute fund and the collecting treasury. This connection has to purely consist of kingdom territory of the same kingdom as the collecting treasury. Only horizontal and vertical connections are valid, diagonal ones do not count. The connection may consist of oasis too, if they are part of the kingdom.

If no such connection exists, the tributes can't be collected. Another treasury of the same player may be able to collect them however (but not treasuries of other players). By this rule it may happen, that villages are inside the own kingdom territory, but tributes can't be collected.

Stolen Goods and Treasures

Additionally to the tribute production, a tribute fund stores sold stolen goods. The stolen goods are converted to treasures at the time of selling and get stored in the tribute fund then. If a governor steals treasures of an enemy treasury, they are stored in the tribute fund aswell. Dukes and kings will move stolen treasures directly in their active treasuries (if none exists, rules of governors apply).

If a duke collects treasures via tribute funds, 25% of the collected treasures end up in his own tribute fund to be collected by his king(s).

Alleged Bugs

There are some quirks, that may be interpreted as bugs at first sight:

  • Governors can see who gets their tributes. But the name is always the name of the king of the geographic kingdom and not the name of the actual duke/king that can collect them.
  • Dukes do see the full production, but get only 75% of what they see, because 25% go to their tribute funds for their king. The fill level of the tribute fund however shows only the resources the duke will actually get, so the tribute fund may seem to fill slower than expected.
  • Dukes do see only 75% of the filling level of tribute funds, but they see the full capacity. This means, if the tribute fund is filled to 75% from their point of view, it is actually full and tributes are overflowing.

See Also